本当に嬉しいです!
応援してくださった皆様、本当にありがとうございます。
発表の動画はこちらから↓
https://youtu.be/K-WHmRYWjNg?si=NeBtzVl7MJS8taeh
ドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des Jahres)は、1979年に始まった、審査員によりドイツのベストゲームが選出されるボードゲームの賞です。
OKAZUは30年前にドイツのボードゲームを初めてプレイし衝撃を受け、ボードゲームを遊ぶこと・作ることに目覚めました。
本場であるドイツの年間ゲーム大賞は生涯かけていつか手の届くところまでは行ってみたい、自分のデザインしたゲームに赤ポーンのロゴを載せたい、という思いで、悲願の目標としておりました。
知り合いのデザイナーたちの作品が推薦リストやノミネートに入るのを見て、いつか自分もその景色を見てみたいな、と作品を作り続けていました。
今回、やっとそこに手が届きました。
元になった「ボムスカッド」は2020年に作ったゲームです。
リメイク版である「Bomb Busters」が出版されるまでずいぶんと間が空いてしまいましたが、丁寧なディベロップメントを見るとそれも納得です。
https://www.cocktailgames.com/une-nomination-explosive/
こちらの、Cocktail Gamesのサイトにも、以下のように紹介されています。
3年以上前に契約を締結した『BOMB BUSTERS』は、業界の常識を打ち破る、じっくりと時間をかけて成熟していく思慮深いプロジェクトです。私たちは、一連の拡張版を計画するのではなく、すべてを最初から詰め込む「オールイン」戦略を採用しました。66のミッション、つまり約40時間のゲームプレイで、豊かで完全、そして充実した体験を提供します。
本当にじっくりじっくり、ここまで進んだよ、という報告を何度もいただいて、その度に早く完成形を見たいとやきもきしていましたが、こんなにしっかり仕上げていただけるとは嬉しい限りでした。
なお、日本語版の発売はEngames様から発表され、6/26に無事発売されました。
遊んでいただいている様子をSNSなどで嬉しく拝見しております!
こちらは、Engames様のボムバスターズ紹介noteです。
https://note.com/engames/n/nc6401b5ffb0f
さて、SDJ授賞式は7/13にベルリンで行われます。
前夜のパーティと合わせて授賞式の招待状もいただきました。
素晴らしいデベロップメントをしてくださったCocktail Gamesのみなさん、作品の橋渡しをしてくださったヤニックさんと共に行ってまいります。
明日は16.5時間のフライトとなります、頑張って行ってまいります!





