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【オキドキ−特設サイト】
【ジャングリラ−特設サイト】
【はんか通骨董市ー特設サイト】
【ゴー・ダッ・チーズー特設サイト】

2017年08月22日

名古屋FGF&金沢ボドマありがとうございました!

名古屋ファミリーゲームフェスティバル、金沢ボードゲームマーケットの両方、無事に終了いたしました。
ブースまで足を運んでくださったみなさま、そしてイベント運営にご尽力されたスタッフのみなさま、本当にありがとうございました。

8/6に行われた名古屋FGFは、900人の方が訪れたそうですね!
私たちのブースでは試遊卓をとっていなかったため、プレイしてみたかった、という来場者の方のご希望には添えませんでしたが、出来るだけ内容物を手にとっていただけるように説明に時間をさきました。地域的に関わりのあるアイドルグループの曲名と同じようで、協力ゲーム「オキドキ」に興味を持たれる方が多く印象に残りました。中学の英語で習った慣用句から付けたのですが、ゲームを上梓した後で知って聞いてみましたよ!
出展の感覚としては、他のブースの方や来場者の方とゆっくり話すことができて、浅草で開催されていた頃のゲームマーケットを思い出して懐かしい気持ちになりました。
最近のゲームマーケットだと忙しいまま閉場時間を迎えてしまって、他のブースの皆さんにご挨拶できないまま、ということも増えて来たのですが、久しぶりに色々な方とご挨拶ができて嬉しかったです。
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8/20に行われた金沢ボドマには、夫婦旅行を兼ねて前後二泊とゆっくりしたスケジュールで臨みました。
会場は北鉄浅野川線乗り場のすぐ前の駅のコンコースで、とても広い公共のオープンスペースでのイベントがとても新鮮でした。
金沢の来場者の皆様はとても知的好奇心が旺盛な印象といいますか、少し長くなるかな、難しくなっちゃうかな、というゲームの説明もよく聞いてくださって、こちらもお話ししていてとても楽しかったです。ちょっと重量級すぎるかな、と思って二時間ゲームのエンペラーズチョイスは数個しか持って行かなかったのですが、昼頃にはまさかの完売となってしまい、とても驚きました(各ボードゲームショップ様や私たちの手元にはまだ在庫はありますからね!)。
スタッフのみなさまの運営にかける情熱がとても素敵なイベントの実現につながっていたと思います。とても楽しい1日が過ごせました。
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北陸新幹線開通の直前に金沢に一度旅行をしていたため、それ以来なかなか足を運べずにいましたが、金沢ボドマ参加のために今回再び行くことができて、旅行もとても楽しかったです。
念願の北陸新幹線はもちろんですが、居酒屋で山のような刺身盛りをいただいたり、回転寿司に行ったり、近江町市場で金沢カレーを食べたり、存分に食べ物を楽しませていただきました。

OKAZU brandイラスト担当のryo@にゃもは、たまに家の近所の野毛というゾーンへお酒を飲みに行くのですが、ヌビチノというクラフトビールのとても美味しいお店でおつまみで食べた「豆板(まめいた)」という黒豆を少量の餅でみっしりと固めたものが好物なのです。近江町市場を散策していたところその豆板が売ってるのを見つけて、とても限られたお店でしか売っていないと聞いていたので、大変驚愕して買い込んでいました。
帰宅後、早速軽く炙って、金沢で買ったお酒や、いただいた和菓子と一緒にいただきながら、旅の思い出話に花を咲かせました。
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色々な出会いがあって、とても楽しい夏が過ごせました。
次は10/1ボードゲームオータムフェスタに出展予定です。またお会いできることを楽しみにしています!
posted by ryo_nyamo at 10:18| Comment(0) | 雑談 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月17日

8/20金沢ボードゲームマーケットに参加します

今週末、8月20日は金沢ボードゲームマーケットが開催されます!
私たちOKAZU brandも体験卓付きブースで参加します。
私たちのほかにも色々なサークルさんが参加されますし、人狼体験や謎解きもあって、1日楽しめそうですね!

北陸新幹線が開通してから乗ってみたい乗ってみたいと思いつつ、直前に金沢に旅行していたのもありなかなか機会がありませんでした。第一回の金沢ボドマ開催の知らせを聞いて、次があったらきっと参加しようと思っていましたので、今回第二回の開催を聞いたときは即申し込ませていただきました。
OKAZUとryo@にゃもの二人で、北陸新幹線と金沢旅行を楽しみつつ、北陸のボードゲームシーンを体感させていただきに伺おうと思います!

これまでの作品で在庫があるもの、在庫がちょっと見つかったものを持って行きます。
(お問い合わせを今でもよく頂きますが横濱紳商伝は完全に手元にありません!)
春のゲームマーケットでご好評をいただいた新作、エンペラーズ・チョイスひつ陣はもちろんですが、そのほかファミリーで楽しめる作品を中心に持って行きます。
今回は試遊卓もありますので、色々と遊んでみてくださいね!
(詳細は以前の記事をごらんください)
あと、ブースには、名古屋と今回の金沢ボドマ用に作ったチラシと、できあがったばかりのまちがいさがしポストカードを持っていきますので、ぜひもらいに来てくださいね!
posted by ryo_nyamo at 11:52| Comment(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月04日

今週末は名古屋ファミリーゲームフェスティバルです!

いよいよ今週末は名古屋国際会議場で開かれるファミリーゲームフェスティバル2017ですね!

OKAZU brandも一般出展させていただきます。
試遊卓はありませんが、ゆっくりブースで座っていますので、覗きにいらしてくださいね。
OKAZUの郷里は愛知県(知立)なのですが、名古屋でのイベントに出展するのは初めてなので、地元でみなさまにお会いできるのを楽しみにしています。

今回のお品書きはこちらとなっています。
おしながき.png

これまでの作品で在庫があるもの、在庫がちょっと見つかったものを持って行きます。
(お問い合わせを今でもよく頂きますが横濱紳商伝は完全に手元にありません!)
春のゲームマーケットでご好評をいただいた新作、エンペラーズ・チョイスひつ陣はもちろんですが、そのほかファミリーで楽しめる作品を中心に持って行きます。
(詳細は前回の記事をごらんください)

在庫わずかなものは売り切れ次第終了となるものもありますので、気になっていた作品があればぜひお寄りください。その作品の最後の在庫を持って行っているかもしれません……。
また、今回の名古屋と、次週の金沢用に作った作品紹介のチラシを配布しますので、ぜひお手にとってください!

切符の都合で、朝のとても早い時間に名古屋に着いて、開場までしばらく時間があるスケジュールとなっています。
名古屋名物のモーニングを堪能して、お腹いっぱいでイベントに臨むつもりです!
それでは当日、お会いいたしましょう!
posted by ryo_nyamo at 21:27| Comment(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月31日

7月25日の「NHK WORLD」にゲームデザイナーとして出演しました!

NHK WORLDにて、日本のボードゲーム事情を紹介するニュースにゲームデザイナーとして少し出演しました!
本放送は7月25日20:10ごろから放映されました。
今は、次のURLにてアーカイブが上がったようです。
次のリンクからここ一ヶ月は視聴できます。
!全編英語です!
https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/news/videos/20170726104348385/

前半は今、日本でもボードゲームブームが来ているということで
JELLY JELL CAFE下北沢店での様子
後半になり、欧米のゲームデザイナーが活躍する中、日本でもボードゲームデザイナーがいるということで、
私とカナイセイジさん、江神号さんが紹介されました。
私の出番は10秒ほどですが、是非チェックしていただければと思います。
posted by OKAZU at 14:58| Comment(0) | 雑談 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月25日

(8/6)ファミリーゲームフェスティバル&(8/20)金沢ボドマへの参加

無事梅雨も明けて、夏になりました。
私は非常に暑がりですので、空調のきいた涼しい部屋でゆっくりボードゲームをするのが好きです。

さて、OKAZU brandですが、8月はボードゲームのイベント2箇所にブース参加いたします。
是非、関東以外の人にもOKAZU brandのゲームを知って、遊んでいただければと思います。
会場にお越しの際には、ぜひブースにお寄りくださいね!

・ファミリーゲームフェスティバル2017(名古屋)
 2017年8月6日(日)11:30〜18:00
 名古屋国際会議場 白鳥ホール
 【ファミリゲームフェスティバル2017 公式サイト】
・金沢ボードゲームマーケット
 2017年8月20日(日)11:00〜16:00
 金沢駅東口出入り口前 もてなしドーム内地下イベント広場
【金沢ボードゲームマーケット 公式サイト】

今回はゲームマーケット2017春や2016秋に発表した作品を中心に紹介、販売をしたいと思います。
●エンペラーズ・チョイス (Emperors Choice) GM17春新作&ゲームマーケット大賞2017一次選考通過
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時間:90-120分
人数:3-5人
年齢:12歳以上
価格:5000円(イベント特別価格)

OKAZU brandの重量級ゲームです。ご好評いただいております『ミネルウァ』『横濱紳商伝』に続いての登場です。
このゲームは中国統一後の秦の時代、秦の家臣となって始皇帝の政策を操作しながら、
富となるタイルや人材を集めて、名声を得るゲームです。
必要なタイルを集めるために他プレイヤーと争う「競りフェイズ」
人材確保や宮殿建設などで自分の力を上げたり、皇帝の信頼を上げる「内政フェイズ」 皇帝一番の信頼者が行える、決算を行う政策カードを操作する「詔勅フェイズ」
これらを巧みにこなし、よりたくさんの名声を獲得しましょう!
始皇帝あたりの歴史が好きな方、じっくりと作戦を建てて数時間級のゲームを楽しんでみたい方に特におすすめです!

>>エンペラーズ・チョイス特設サイト<<

●ひつ陣 (Sheep'n'sheep) GM17春新作&重版出来!
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時間:20₋30分
人数:2-4人
年齢:8歳以上
価格:1500円(イベント特別価格)

短時間で出来るタイル配置ゲームです。
ひつじ飼いとして、ひつじたちを自分の牧場に並べていきます。
同じ種類とは隣り合いたくないひつじ、4匹でグループになっていたいひつじ、など
色々な攻勢を持ったひつじの条件をできるだけかなえてあげながら、自分の牧場へ
たてよこにひつじをならべていきましょう。
ルール自体は簡単ですが、コツをつかむとどんどんやりこみたくなるのではないかと思います。

>>ひつ陣特設サイト<<


●オキドキ (Okey Dokey) 重版出来!
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時間:16-32分
人数:1-5人
年齢:6歳以上
価格:1400円(イベント特別価格)

短時間で出来る、参加者全員での勝利を目指す協力ゲームです。
音楽フェスティバルにやってきた様々な動物たちにうまく楽団を組ませてフェスの成功を目指します。
皆で協力して5×10=50枚のカードを並べましょう!
カードのみのゲームで仕組みは簡単ですが、成功のためには参加者全員でのコミュニケーションが重要になってきます。
1人用としても楽しめます。難易度調整ができるため、いろいろな人と何度でも遊べるゲームになっています。

>>オキドキ特設サイト<<

●ジャングリラ (Jungli-la)
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時間:30-45分
人数:2-5人
年齢:6歳以上
価格:2500円(イベント特別価格)

ジャングルの探検家を舞台にしたダイスゲームです。
カードで構築されたジャングルを舞台に、ダイスで資材を集め、お宝を発見し、支援者から様々な能力を得て、ジャングルの奥地へ進んでいきます。
ダイスゲームならではのダイス目の一喜一憂、様々な能力による成長、一時能力の使用タイミングの判断など楽しみどころ、悩みどころがいろいろあります。
プレイするたびに地形が変わるので、その都度違った心躍る冒険ができますよ!

>>ジャングリラ特設サイト<<

●Go da Cheese/ゴー・ダッ・チーズ ゲームマーケット大賞2015 二次審査通過!
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時間:15分
人数:3-5人
年齢:6歳以上
価格:1500円(イベント特別価格)
チーズを狙うネズミたちをテーマにした、お手軽なカードゲームです。
ルール自体は簡単なので、子供から大人まで一緒に楽しめると思います。
円形にならんだチーズの周りに、他のプレイヤーと読み合いをしながら自分のチームカラーのカードを並べていきます。
ネズミや仲の良いネコ、イヌたちを誘導して巨大なチーズにありつけるようにしましょう。
>>Go da Cheese/ゴー・ダッ・チーズ特設サイト<<

後は、一部在庫僅かな作品をこっそり持っていくかもしれません。お楽しみに!
申し訳ないのですが、今回は予約や取り置きは行いません。
秋のゲームマーケットの準備も始めており、スケジュール的には忙しい中になってしまっていますが、今回のイベント参加は普段お会いできない皆様にお目にかかれることが非常に楽しみです。
ブースで皆さまとお会いすることを心待ちにしております!
posted by OKAZU at 11:14| Comment(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月14日

『横濱紳商伝』が2016 Meeple Choice Award Winnersに選ばれました!

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TwitterやFacebook等でもお知らせしたので、皆様既にご存知かもしれませんが、
『横濱紳商伝』(海外名:YOKOHAMA)
2016 Meeple Choice Award Winnersに選ばれました!
https://opinionatedgamers.com/2017/07/10/2016-meeples-choice-award-winners/

この賞はシュピールフリークス(Spielfreaks)と呼ばれるボードゲームのユーザーグループ、70名の投票者による投票により選ばれます。
投票は二段階投票で、1回目でタイトルを30タイトル程度に絞り込み、2回目で決選投票を行います。
2回目の投票で上位3つがWinnersに選ばれます。
『横濱紳商伝』は2回目の投票で投票数が3位となり、2016 Meeple Choice Awardsに選ばれました。
他の上位タイトルを見てみると、
テラフォーミングマーズ、グレートウェスタントレイル、オーディンの祝祭、Scythe、ファーストクラス、ロレンツォといった、去年のGENCONやエッセンSPIELなどで話題になった作品ばかりです。その中で選ばれたことは非常にうれしいです!

実はこれ以外にも『横濱紳商伝』は海外でいろいろと賞を取っていたりノミネートされていたりしましたので、紹介します。

ポルトガルの年間ゲーム大賞である Game of the Year (Jogo do Ano) 2017 にノミネートされています。
https://www.facebook.com/notes/spiel-portugal/game-of-the-year-jogo-do-ano-2017-nominees-/1064932476970117/
第一報をくれたのがNippon、マデイラ、PanamaxなどのゲームデザイナーであるNuno Bizarro Sentieiroさんでした。非常にうれしいですね。

ベルギーの有志で行われている2016 Expert Game Award Winnerに選ばれています!
http://expertgameaward.eu/
この賞は出来て2年ではありますが、単独で大賞に選ばれることは非常に名誉です。ありがとうございます!

OKAZU brandはこれからも国内外とゲームを作り続けていきますので、皆さまぜひ応援のほどよろしくお願いいたします。

ラベル:横濱紳商伝
posted by OKAZU at 13:55| Comment(0) | 雑談 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月02日

ミネルウァ/Minervaのキックスターターが始まりました!(デラックス版もあり)

6/1から、ミネルウァ/Minervaのキックスターターが始まりました!
もうすでに6/2、12:00現在(日本時間)で39kドルの出資を頂きました。ありがとうございます!

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ミネルウァ/MinervaはもともとOKAZU brand版としてはゲームマーケット2015春に初出です。
おかげさまで、重量級のゲームにも関わらず多くの方に手に取っていただいたゲームで、
ゲームマーケット大賞2015 優秀作品賞もいただきました。

今回キックスターターでは普通のバージョンに加え、デラックスバージョンが作られるそうです。金属製コイン、木製コマに加え、ストレッチゴールで今もどんどん内容がアップデートされているようです。
横濱紳商伝のデラックスバージョンの時もそうですが、
自分たちの作ったゲームが、非常に豪華なコンポーネントで帰ってくるのは作者としては非常にうれしいです。私たちもデラックスバージョンがぜひ欲しいです!
タイル類はアイコンで書かれており、日本語ルールはOKAZU brand版のルールを公開しておりますので、日本の方がそのままプレイしていただいても大丈夫かと思います。
【OKAZU brand版 ミネルウァ特設ページ】

ミネルウァ/Minervaは自分たちがゲームデザインをするうえで、
様々なことを学ばせていただきました。
ミネルウァ/Minervaは拡大再生産ゲームですが、
拡大再生産ゲームはどこかでブレーキや摩擦をかける仕組みを作らないと、
加速度的に拡大していき、ゲームを制御しきれなくなってしまうこと。
また、ミネルウァ/Minervaは非常にタイルの種類が多いので、調整をするのが非常に大変だったのですが、その調整に評価式を使い始めたこと。など
OKAZU brandのゲームを海外で印刷したのもミネルウァ/Minervaが最初です。
重量級のゲームを海外で印刷して、通関処理や輸送、保管場所を確保するのにいかに大変かをこのときに学びました。

OKAZU brandとしては、
2015年のミネルウァ/Minerva、2016年の横濱紳商伝、2017年のエンペラーズ・チョイス
と3年連続で重量級ゲームを作ってきましたが、
日本や世界の、多くの皆さまのご愛顧、助けもありまして、
今後もこの流れを続けていくことが出来ると思っております。
まずは、12月のゲームマーケットの新作へ気持ちを向けようと思います。
皆さま、本当にありがとうございます!
ラベル:ミネルウァ
posted by OKAZU at 12:24| Comment(0) | 雑談 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月20日

ゲムマ17春のボードゲームライトニングトークに登壇しました!

ゲームマーケット2017春で行われたボードゲームライトニングトークに
登壇者として参加させていただきました。
ゲームマーケット公式から動画が公開されたとのことで、
こちらでもリンクを貼っておきます。

>>ゲームマーケット公式の発表<<

>>【ニコニコ動画】 重量級ゲームのゲームデザインの役に立つ(かもしれない)3つの秘訣<<



また、実際使用した発表資料を公開させていただきます。


自分の発表について、言いたい内容が3つあったにもかかわらず
5分という短い時間でしたので、
皆さまに内容を実際に伝えるのが難しかったかもしれません。
せっかくなので発表内容を補足をさせていただきます。
今回は「重量級ゲームのゲームデザインに役に立つ(かもしれない)3つの秘訣」という題名で発表しました。

1つ目の秘訣ですが、
ゲームデザインのはじめにどこから手を付けていいのかわからない状況に陥る場合があります。
その場合は、基本となるシステムを1つ考えて、とにかく1回テストプレイを回してみるとよいと思います。
これは、実際動いているものを見るとそこからさまざまアイデアが想起されますし、
また、基本となるシステムは、家でいうと大黒柱のようなものです。
大黒柱がブレなければ、指針も立てやすく、ゲームもまとめやすくなると思います。
一つだけ問題点を挙げるとすれば、この基本システムのテストプレイで、きれいに動いてしまうと、このまま簡単なゲームでもよいのではないか?と思ったりすることがあります。
OKAZU brandのゲームの中にはそうやって誕生したゲームも存在します。

2つ目の秘訣ですが、
カード効果やタイル効果を考える際に効果のアイデアが足りなくなることがあります。
その場合は、今のゲームの要素を全て列挙してみるのがよいでしょう。
これは、自分の頭の中よりも実際に書き出して整理することで、
新たにアイデアを浮かびやすくすることを期待してます。
また、ある要素にはいろいろな効果を及ぼすカードやタイルがあるけど、
一方、別の要素にはそういった効果を及ぼすカードやタイルがない。
といったアンバランスな状態に気づくこともできます。

3つ目の秘訣ですが、
テストプレイを何回かやった後に、
どうしてもゲームの隙(問題点など)が埋まらない、バランスが悪い
などが出てくることがあります。
その際に、一旦は今ある要素を変更したりしてみると思います。
カードの効果をいじってみる、タイルの枚数を変えてみるなど
ライトゲームではいっそのことそういった隙を生む要素は削除することも考えてもよいかもしれません。結構しんどい作業ですが。
重量級ゲームでは、いっそのこと別の新たな要素を足してみると
色々な問題が解決することがあります。
ただ、別の新たな要素を基本の要素となじませるために、
ゲーム全体を俯瞰して直すことも必要です。

今回は自分の登壇順が、
『HANABI』や『世界の七不思議』などのゲームデザインをされたAntoine Bauza氏の次ということで非常に名誉であり、非常に緊張した発表となりましたが、非常に良い機会を頂きました。
ボードゲームライトニング主催のConception佐藤さん
司会進行をされたケイセイさん
サポートをされたしゅぴ〜る遊園地の皆さん
その他スタッフや聞いてくれた皆さま
ありがとうございました!
posted by OKAZU at 12:36| Comment(0) | ゲームマーケット2017春 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月19日

『エンペラーズ・チョイス』のエラッタの件

OKAZU brandがゲームマーケット2017春に発売した『エンペラーズ・チョイス』ですが、
タイル1つにエラーがありました。
初期ボーナスタイルの「宮殿レベルを上げる」タイルで、数字が間違っています。
誤)2レベル上げる
正)1レベル上げる
になります。
エラッタページをUPしました。

【エンペラーズ・チョイス エラッタページ】

こちらから、修正データもダウンロードすることが出来ます。
シール用紙に印刷していただき、該当タイルに貼ってご利用ください。

宜しくお願い致します。
posted by OKAZU at 17:31| Comment(0) | ゲームマーケット2017春 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月10日

ゲムマ春予約もうすぐ終了です&ライトニングトークに出ます!

ゲームマーケットまでいよいよあと4日とせまってまいりました。
荷物の搬送や備品の確認など、出展の準備も慌ただしく進めています。

私たちOKAZU brandでも新作『エンペラーズ・チョイス』や『ひつ陣』をはじめとするOKAZU brandブ―ス(L23₋24)の予約を受け付けておりますが、承前のご案内の通り、5月11日23:59:59をもって一旦予約を終了させていただきます。
購入を予定してくださっている方は、当日予約したものは後での回収としてゆっくりお買い物を楽しんでいただくためにも、事前の予約をおすすめいたします。
当日も十分な数を持っていく予定ではありますが、今回の新作のひとつはサイズも大きいため、持っていく数を事前に把握しておくことで多くの人にお渡しできると思います、ぜひよろしくお願いいたします。

下記のリンクより予約フォームへ行けます。予約フォームのTOPにある注意書きをよくお読みください。
<<OKAZU brand ゲームマーケット2017春予約フォーム>>

また、ゲームマーケット当日ですが、「ボードゲームライトニングトーク」に登壇させていただくことになりました。
こちらの資料作りもやっとひと段落つきましたので、表紙だけお見せします!
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「重量級ゲームのゲームデザインの役に立つ(かもしれない)3つの秘訣」についてお話ししようと思います。

2015年「ミネルウァ」2016年「横濱紳商伝」、そして今年2017年の新作「エンペラーズ・チョイス」と、三年連続で重量級ゲームを制作&発表してきて、自分なりに得た感覚や、他の方から受けた質問への回答から大きく分けて3つのコツをざっと紹介するつもりです。

ご興味ありましたら当日ぜひ、聞きにいらしてください!
posted by ryo_nyamo at 18:09| Comment(0) | ゲームマーケット2017春 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする